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점심 커피 내기를 위한 캐주얼 게임 - 투플레이

오늘은 우연히 옆 팀에서 팀워크를 다지기 위해 점심내기 등의 게임을 한다는 이야기를 듣고, 문득 이걸 개발해야겠다는 생각이 들어서 진행한 To(gether)Play라는 프로젝트를 소개하겠습니다.아이디어 및 제약사항 고려- 빠른 참여 : 수기로 참여자 이름 쓰기 방식과 경쟁이 될 수 있어야함.(길어지면 루즈해짐))- 과정의 즐거움 : 프로세싱 과정을 보는게 즐거워야함. 세부 내용사진 찍고, 돌리고, 웃자. 함께 모인 사람들이 사진으로 참가해 사다리타기·룰렛으로 오늘의 벌칙(또는 행운)을 정하는 파티 게임입니다.ps. 처음으로 OpenClaw 로 하네스 에이전트로 돌려서 만든 게임으로 기본 구조는 OpenClaw 로 진행했지만,실제로 결과물이 엄청 실망이였어서 중간에 개입해서 보정을 거쳐 완성시켰습니다.코드..

  • format_list_bulleted 필요해서 Make IT/바이브 코딩
  • · 2026. 7. 1.
  • textsms

AI 에이전트 코딩에 중독 되었다.

며칠 전부터 AI 에이전트로 이것저것 만들어보는 재미에 밤낮을 잊고 지낸다.코드를 짜고, 프롬프트를 다듬고, 에이전트들이 유기적으로 움직이는 모습을 보고 있자니 문득 2024년에 밤을 새우며 플레이했던 게임 이 떠올랐다.게임 속 주인공은 머리 뒤편에 메모리 칩을 삽입해 타인의 기억을 들여다보고, 신체 모듈을 업그레이드하며 초인적인 능력을 발휘한다. 그때는 그저 먼 미래의, 매혹적인 SF 세계관 속 이야기인 줄로만 알았다.그런데 요즘 내가 컴퓨터 앞에서 하고 있는 작업이 딱 그 게임의 '마이너 버전'이라는 확신이 든다.칩을 갈아 끼우듯, AI에게 영혼을 불어넣는 일지금의 에이전트 코딩 세계가 딱 그렇다.메모리(Memory)를 심어 과거의 맥락을 기억하게 만들고,필요한 스킬(Skill) 모듈을 장착해주며,행..

  • format_list_bulleted 카테고리 없음
  • · 2026. 5. 23.
  • textsms

Codex / Claude 아껴쓰기 최적화 지침 세팅

결론 (핵심 요약)AI 코딩 도구 비용을 줄이려면 아래 5가지를 적용하면 됩니다.전략효과프롬프트 압축토큰 50~80% 절감컨텍스트 관리 (/clear, 분할 작업)누적 비용 폭증 방지모델/effort 조절성능 대비 비용 최적화캐싱 & 공통 컨텍스트 파일반복 비용 최대 90% 절감작업 단위 쪼개기불필요한 분석 비용 제거핵심은 “짧게, 나눠서, 재사용”입니다.1. 왜 비용이 증가하는가 (구조 이해)AI 비용은 아래 구조로 결정됩니다.토큰 사용량 × 모델 단가비용이 증가하는 주요 원인:긴 대화 유지 (컨텍스트 누적)한 번에 큰 작업 요청한글 장문 프롬프트전체 파일 단위 분석특히 한글은 영어 대비 토큰 사용량이 더 많기 때문에 비용 증가에 직접적인 영향을 줍니다.2. Codex / Claude 공통 최적화 전략..

  • format_list_bulleted IT 팁과 노하우/개발 관련
  • · 2026. 4. 4.
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